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일본사생
일본계 회사 취업! 그 분위기는? 외국계 회사라고 해서 모두가 똑같은 시스템이나 기준이 적용되는 것은 아닙니다. 한국은 한국인에 맞게, 일본은 일본인에 맞게끔 환경이 조성되어 있기 때문이죠. 하지만, 통계를 통해 어느 나라의 경영방식을 적용했는지는 대략적이나마 살펴볼 수는 있겠죠? 일본계 회사의 경우는 유럽계에 가까우면서도 한국 대기업과 비슷한 쪽이라고 합니다. 한국과 비교했을 때 현지 직원들 사이에 보이지 않는 계급 장벽이 크게 느껴지면서 일종의 차별의식을 느끼는 경우가 적지 않죠... 또 일본 기업 특유의 수동적이고 순정적인 조직문화가 있기 때문에 한국인으로써 상당히 답답하게 느껴질 수 있는 부분들이 많습니다. 특히 메뉴얼 식대로만 한다는 부분과 월급이 꼬박꼬박 나온다는 부분이 유럽계 회사와 상당히 ..
일본 편의점을 만들어낸 장본인 스즈키 토시후미 오늘도 편의점에는 많은 사람들이 다녀간다. 담배를 사러 오거나 너무 바쁜 나머지 간단한 끼니를 때우러 오는 직장인들. 가끔씩이지만 신문을 사러 오는 할아버지도 목격할 수 있다. 지금의 흔한 편의점 풍경들은 어디서부터 시작되었던 것일까? 지금의 흔한 편의점 풍경은 미국과 일본에서부터 시작되었다. 1932년대에 태어난 스즈키 토시후미는 일본의 황금기를 누리던 1970년대에 사업 확장을 모색하던 스즈키는 여러 기업의 벤치마킹을 목적으로 미국 여행을 갔다가 편의점이라는 새로운 개념을 발견하였고, 미국보다 일본에 적합하다고 판단하여 미국의 세븐일레븐의 모기업인 사우스랜드와 제휴를 하여 세븐일레븐 저팬을 설립하였다. 편의점의 새로운 역사가 쓰이기 시작한 것이다. 197..
일본 비즈니스 시장에서 살아남는 법 경영자는 늘 새로운 방안을 연구해야 하며, 어떻게 해야 지속적인 회사를 만들 수 있는지 고민해보아야 합니다. 늘 변화하는 기술과 인문학 세계에서는 스티브 잡스가 늘 말하는 교차점이란 부분도 갈수록 빠르게 변화하기 때문이죠. 경영에 있어서 연구란 필수적인 요소입니다. 요즘 잃어버린 10년을 되찾으면서 활기를 띄기 시작하는 일본에서도 회사들은 지속적으로 살아남기 위해 끊임없이 연구하며, 변화하고 있습니다. 교세라를 설립한 이나모리 가즈오 회장은 늘 어떻게 지속 성장하는 회사를 만드는지 어떻게 해야 신사업을 성공시킬 수 있을지에 대한 부문을 생각하고 있다고 합니다. 참고로 이나모리 회장은 1959년에 부품업체인 교세라를 설립하여 세계 100대 기업으로 성장시켰으며, 통신사 ..
일본 호텔취업의 기회가 되는 후지다 그룹 일본 호텔취업을 꿈꾸는 사람들이 계속 늘어나고 있는 것 같습니다. 글로벌화라는 영향이 있으면서 근무환경이 좋고 대우 좋기로 소문난 곳을 찾다보니 가까운 일본을 선호하게 되는 것 같습니다. 그렇다면 후지다 그룹도 한번 알아두는 것도 좋을 것 같습니다. 우선 후지다 그룹은 크게 후지다 관광 주식회사로 불리는 회사입니다. 종업원 수는 총 1,200명으로 호텔과 여관, 음식점 들을 운영하는 회사이죠. 후지다 그룹이 최근 일본 파견업체와의 제휴를 통해 한국인 인재를 뽑고 있다고 합니다. 주 부문은 호텔 분야이며, 호텔 내에서 국적과 관계없이 여러가지 역할을 분담하려 한다는 계획을 세우고 있습니다. 최근 일본에서는 고령화에 이어 젊은 세대층들이 입사를 하지 않으려는 탓에 인..
최근 비자 종류를 떠나 일본으로 떠나는 청년들이 많아지고 있다.여행 비자를 제외하고도 워킹홀리데이나 유학 비자 등을 알아보는 사람을 심심치 않게 볼 수 있으며, 일본 현지 내에서도 취업을 위한 한국인 모임을 어렵지 않게 참여할 수 있다. 개인적으로 뉴스를 신뢰하는 것은 아니지만, 그들이 내놓는 통계 자료에 따르면 미국 캐나다 등 북미 지역 일자리에 비해 4배가 넘는다고 한다.왜 사람들은 동일본 대지진 때의 우려와 달리 일본을 계속 찾게 되는 것일까?사실 이것을 딱 고집어서 "이유는 단 하나다!"라고 내세울 수가 없다. 우선 한국은 이미 자국 내에서도 포화 시장으로 가득하다.스타트업의 혈기왕성했던 날도 이제 곧 질 뿐더러, 너도나도 대학과 토익 스펙 싸움으로 가득한 오늘이라는 것은 누구나 외면할 수 없는 ..
아타리 쇼크는 1983년부터 1985년까지 나타난 북미 비디오 게임 산업계의 대규모 경기침체 사건을 말한다. 1982년까지만 해도 30억 달러까지 간 게임 시장 규모가 크리스마스 시즌 직후 부터 3년만에 1억 달러(당시 약 3%) 수준으로 떨어지게 된 사건이다. 게임 시장에서 마구잡이로 생산해내는 저품질 게임의 소프트웨어가 시장에 쏟아지는 것을 막지 못해 유저들이 게임 시장으로부터 외면하게 된 사건으로 꼽힌다.하지만 이러한 아타리 쇼크의 내막이라 불리는 위 내용은 생각보다 더욱 복잡하고 장기간에 걸쳐 나타난 것이며, "저품질 게임이 쏟아져서"라는 것은 일부에 불과하다. 의외로 이 사건은 조금 시간이 지난 1989년이 되어서야 지칭하기 시작한 용어이다.좋지 않다는 시선과 달리 사실 아타리 쇼크는 사명을 아..